如何丰富故事主线情节,分享几个丰富剧情的方法

分享几个丰富剧情的方法

第一个方法,扩容主线故事支线,用各种矛盾转折丰富剧情。

比如说,这一部分的故事写的是女主上山摘野草药卖钱,遇到了贵人

那么丰富剧情就可以添加配角和几处转折来增加故事可看性

比如女主上山的时候恰好救了一个人,摘得草药回家,照顾了那个人几天后,不要对方补偿

将其送走。之后女主卖草药的时候找不到收的人家,或者药店看女主不懂行压价,最后终于

有药行收了女主的药,得到了第一笔钱

这一部分,就埋下了至少两处伏笔,之后没有剧情可以写的时候可以从这一部截取剧情写

比如女主救了的人是什么身份,女主为什么会被其他药行压价,以及为什么最后一个药行会

收女主的药

以后剧情可以直接接着这一部分写,也可以放到后面剧情里描述

前后呼应,不显得突兀

第二个方法,设置正反配角对照主,通过对比增加矛盾冲突

女主上山采药,正面配角支持鼓励女主,认为女主一定可以成功

反派配角说风凉话诅咒女主之类的,这一部分有争吵,得罪了反派配角

之后女主救人回来,反派配角对女主进行污蔑,造谣女主与被救之人有苟且,煽动舆论对付

女主

女主可以用各种方法打脸,同时被救之人记住闹事的反派配角,以及帮助过女主的正派配角。

之后女主遇到困难的时候,可以通过被救助之人遇到正派或者反派配角,让其顺理成章出场

第三个方法,通过与家人之间意见不合,观点不同制造冲突矛盾,丰富主线剧情

女主要上山采药,家人不同意,认为有危险,风险大于收益,并且举例某某某因为上山采药

遭遇危险

女主说服家人,上山采药救人回来,家人认为女主救人不好,想让女主将人送走

女主说服家人,留下被救之人

以后卖草药无法销售出去,家人旧事重提,但还是想办法帮助女主

第四个方法,让原本中立朋友变成对手,丰富剧情

与同样上山采药的人产生竞争,由朋友变成对手

这一部分先前可以设下伏笔,这个朋友先前看起来对女主很好,但是有各种违和,看起来不

真诚,女主采药涉及对方利益,对方设计女主,女主开始没发现朋友设计,之后发现,双方

反目成仇

而朋友的设计可以成为之前药店不收女主药品的原因

第五个方法,将中立甚至对女主有恶感的人变成朋友

比如原本有人处处跟女主作对,因为女主塑料朋友的原因认为女主刻薄小气不善良,所以经

常与女主作对,然后女主救人后改变对女主看法,因为女主和塑料朋友交锋看清朋友为人,

知道过去是她误解女主

第六个方法,设置反派阻挠女主,人为增添障碍

比如女主上山采药,将药踩回家之后,反派以后山为某某私人领域为由,让女主教出药材

而反派针对女主可以有各种不同缘由,比如反派喜欢女主,利用这种方法逼迫女主,让女主

妥协跟他在一起

还有一种缘由就是女主采到的药是某个大人物需要的,他就是要夺取女主的药

而这一部分可以和第一第二段串联起来

反派之所以知道女主采了什么药,是因为反派配角的告密

而女主救回来的人恰好是那个需要药的大人物,他之所以会出现在这里就是为了采药,而之

后有药房会收女主药也是因为被救之人原因

第七个方法,设置新的出场人物扩容剧情,顺便引申出下一步分剧情

女主采药回来之后,女主家人不小心泄露女主采的药是什么,被有心人知晓,设计了女主被

救之人的大反派登场,要强抢女主药,女主为了保下药,与对方周旋

而根据这些剧情可以设计女主的不同金手指,比如女主是重生的,知道剧情,所以采药

比如女主有空间金手指,采药只是合理拿出这些药

比如女主其实是穿越的,身手了得,所以才能踩到特别难采的药,并且救下那个人

每一段设定都可以推演出不少发展

第八个方法,可以设定亲密好友叛变

当然这一部分可以是真叛变也可以假叛变

真叛变是因为亲密好友受到胁迫,不得不泄露女主摘的到底是什么药,然后通过探查叛变缘

由,引出背后故事,比如好友隐藏的身世,家里背景等等

假叛变可以设定一场局,比如女主采药是假,吊出幕后之人是真,有人利用女主心善这一点,

故意安排受伤的人被女主救,打入女主势力内部,借机探查秘密

女主将计就计,安排了好友叛变这场戏

第九个方法,人为设置困难度,描写的时候为这部分剧情添加许多困难

比如女主家各种工具都没有,采药要去的是密林深处,密林有野兽,有猎人设置的各种陷阱,

通过女主解决困难,增加剧情可看性

第十个方法,支线剧情穿插进主线剧情

女主采药,因为去的地方比较危险,在救人的时候发现一具枯骨,女主将枯骨掩埋,留下枯

骨身上证明,去卖药的时候遇到收女主药的药铺当家是女的,一番波折知道当家丈夫当年失

512踪,女主怀疑枯骨是当家的丈夫,告知当家的女主,因为这番事情,获得金大腿一个

经常有小伙伴说,写着写着就没有剧情可以写了,我觉得开发好每个人物,或多或少留下可

开发的点,这样有助于在没有剧情的时候将这个人物拉出来写

比如女主卖药的时候遇到了一个被欺负的药童,女主帮他说话,后期这个药童就可以登场,

由一个炮灰变成小配角

再比如,女主卖药的时候因为言语不合,被某个药铺老板记恨,之后剧情里可以由他担反派,

跟女主交集的每个人其实都可以伸展出来故事

第十一条,善于开发人物背景

女主采药回来,因为反派配角作梗,卖不出去,就在女主发愁的时候,某个小伙伴说他有办

法,药材顺利卖出去,并且签订长期供应合同,最后发现这个小伙伴是某某药材逃婚的小公

子之类的

这就又新副本的拓展,通过这个小公子可以进入新剧情

第十二条为事件增加秘密背景,女主采药剧情触发这一部分背景,采药是引子,引出后续剧

比如后山草药很多,但是村里人却都不去采药,因为有各种传言什么什么的,导致大家都觉

得是禁忌,不敢采药

女主偷偷采药,遇到后山某个看起来无害的人,之后才发现后山之所以成为禁忌是因为这个

人的缘故

第十三条把现在发生的事情设置一个过去失败形的案例,两方进行对比

比如女主之前有个姐姐或者哥哥也想过要采药回来卖,全家那个时候兴匆匆地跟着一起去采

药,结果采回来的药卖不出去,全都烂在家里,他们也成了村里的笑柄,所以女主提出采药

的时候强烈反对

但是女主坚定地采药回来,并且增加了炮制的方法,然后药物顺利卖出去,

女主一家绝地翻身,从笑柄变成村人崇拜对象

让女主进去灵魂黑暗期,低谷期,然后再走出来

第十四条女主上山采药,采了药救了人回来,但是因为救人,女主和被救之人一起摔落山间,

因为女主鞋子脱落,附近又有血迹,大家误以为女主死了,然后再女主千辛万苦回来后,发

现女主的爱人背叛了她,娶了女主的对手/仇人,爱人仗着对女主了解,帮着对手一起对付

女主,女主伤心难过,又因为流言蜚语以及对方捏住自己的命门陷入低谷,之后经过被救之

人帮助,从低谷中出来,更上一层楼,打脸背叛者和对手

第十四条,对应上一条,假装灵魂低谷期,钓出叛徒之类的

一切都是一场局,其实是女主刻意为之,目的就是祛除身上的脓疮,变得更好

可以写女主掉下山谷失踪后,看起来对女主很好的二哥二嫂第一时间要分家,而平常似乎不

好相处的大哥大嫂则死守着女主东西不肯分家,女主回归之后,又是一番波折,认清好人,

驱赶坏人,皆大欢喜

第十五条,扩充父母背景,家族恩怨等

女主采药救人回来,采的药材里面有一颗长相奇怪的九叶草,女主以为是九叶草,准备和其

他药一起卖,被女主妈妈或者爸爸发现,指出那不是九叶草,而是罕见的九叶龙纹草,区别

是某某某,一个治病,一个害人,绝对不能错,

通过这件小事女主发现妈妈不简单,进而展开父母辈爱恨情仇,

如果剧情还想丰富,可以设定女主救回来的是仇人之子或者恩人之子,牵扯出更多剧情

增加了这么多元素转折之后,女主上山采药卖钱遇到贵人的故事就丰满了很多,而且每一条

线都是从主线衍生出来,不脱离主线剧情又丰富了内容

第十六条,每一个人物事件描写的时候,都可以留下一个对本次事件无伤大雅的引子,后续

没有剧情的时候,就可以从这一部分牵引出剧情来

打个比方,女主采药救人下山的时候,路过一个岔路,隐约看到有个熟悉的人影往另一边走

了,

这一部分情节算是一个引子,以后感觉没剧情了,可以回忆当初,女主救人的时候看到某某

某,原来当时他就怎么怎么样,难怪那个时候他怎么怎么了。

之后女主采药回家,家里人都高兴,但是二嫂出去一小会儿,回来解释是去借东西了,这就

是一个伏笔,可以展开也可以不展开的

当然二嫂这个后续有 ab 两种发展,第一种她就是坏了,当时出去是告密的

第二种,二嫂是好的,当时她确实是去借东西,但是正好被坏人用这个污蔑她

每一个人物出场的时候其实就有四个最基础的设定

1.他是一个好人

2.他是一个坏人

3.他是一个被迫变坏的好人

4.他是一个伪装成好人的坏人

第十七条,扩容新剧情,单独为女主增加 buff

女主原本只是嘴炮王者,战五渣,上山采药,为了救人自己摔落山间,机缘巧合吃了天材地

宝,或者误入前人山洞,通过聪明才智获得传承,战斗力飙升

回去之后从前敌人仍旧用老眼光看待女主,不想跟女主哔哔,想直接动手干掉战五渣,结果

被女主秒杀

剧情扩容,同时合理增加女主金手指

第十八条,插入回忆杀剧情

女主上山采药,采摘某种果子的时候想到跟前男友的一些美好回忆,当然这个前男友可以死

了残了或者背叛女主失踪等等……

是回忆杀也是一处伏笔,以后和前男友在线对刚可以用这一段的伏笔剧情

第十九条,善用天降创造剧情

女主采药被救的那个人就是很好的催化剂

第二十条,正反派交手,增加剧情推拉,

设计一个相对聪明一些的反派,为剧情增加更多波折,一波三折,增加剧情和爽度

第一个波折,女主上山采药,反派表示后山为私有领地,不许采药,女主找到过去村志,表

示后山一直都是大家共有,可以采药

第二个波折,女主上山采药救回一个人,反派出场,表示这个救回来的人身份不明,不能待

在村里,联合全村人想要驱赶女主和所救之人,女主再次进行反击,各种方式证明所救之人

身份,并且反将一军,点名反派家中某某也是身份不明之人

第三个波折,女主不耐烦反派接连设计,用计谋引反派入坑,然后成功碾压反派

第二十一条,正反派地位上升下降创造剧情以及爽点

初始的时候女主是村里一个默默无闻小村民,反派身份地位远高于女主,乍一看去,像是可

以随随便便碾压死女主

但是随着双方交锋,女主地位上升,反派地位下降

比如反派一直说后山是私人财产,不许采药,女主拿出证据证明并不属于个人,可以采药,

反派地位降低,女主地位提高

之后村里有流行病,反派主张烧死那些得病之人,女主力挽狂澜救了他们,反派地位持续降

低,女主持续上升

之后进行反杀,双方地位彻底颠倒

当然,这里可以设定反派背后还有人,留个伏笔,作为下一个剧情的引子

第二十二,当你不知道怎么进行剧情设置的时候,多问为什么,然后回答为什么

比如你写女主上山采药去卖,

拓展剧情就是,女主为什么上山采药?因为家穷,需要赚钱,为什么家穷需要赚钱?因为家

中有极品圣女散钱。为什么极品圣母散钱?因为父母宠她,让她不知事情,为什么父母宠她

不宠女主?因为她是亲生的女主不是。

用这种方法可以拓展无数剧情

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